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想大哭一场吗 想大哭一场的图片说话

作者:admin 更新时间:2026-05-18
摘要:当新海诚的《你的名字。》于 2016 年首次上映并获得全球评论界和商业上的赞誉时,它给动画界带来了一种范式转移的感觉。那种令人心醉的浪漫与忧郁的钢琴配乐成为了潮流,许多影视作品都从这部曾位列日本影史票房之首的作品中汲取灵感(目前位列第三,排在两部《鬼灭之刃:火神血风谭》剧场版之后)。 我在电影院看了,想大哭一场吗 想大哭一场的图片说话

 

当新海诚的《你的名字。》于 2024 年第一次上映并获取全球点评界和商业上的赞誉时,它给动画界带来了一种范式转移的感觉。那种令人心醉的放荡和忧郁的钢琴配乐成为了潮流,许多影视作品都从这部曾位列日本影史票房之首的作品中汲取灵感(目前位列第三,排在两部《鬼灭之刃:火神血风谭》剧场版之后)。

我在电影院看了好几次,它甚至成为了让我最终接纳自己跨性别身份的契机。这是一部秀丽、大胆且极具代表性的放荡剧情片,时到现在日,新海诚本人也难以企及当时的高度。《天气之子》表现平平,而《铃芽之旅》则特别出色,很大程度上是由于它抛弃了那种跨越时空的恋情,转而以一种特别现实的视角,探讨了大众对 2011 年日本大地震及海啸所带来的个人和民族层面的悲痛。

那么,这一切和 SIGONO INC. 开发的新作叙事冒险游戏《Opus: Prism Peak》有啥子关系呢?去年在科隆游戏展上,当我给发行商集英社游戏(Shueisha Games)提到这个类比时,他们热诚地表示赞同。这正是这款苦乐参半的作品所追求的意境,而且它在执行层面做得特别最佳。

即使心怀苦涩,也要微笑面对

在《Opus: Prism Peak》中,你扮演的是 Eugene,壹个正步入中年、努力寻找人生真正目标的男人。过去十年左右,他一直以摄影为生,但当年点燃他摄影热诚的祖父母如今已经去世。在纠结是离开城市还是开始新职业生涯的经过中,Eugene 回到了他长大的乡村,去追寻那些目前尚无答案的难题。

不幸的是,正如电子游戏里常有的桥段,当壹个人正处于严重的人生危机时,总会发生一些超天然事件。Eugene 在一条充满浓雾、仿佛没有尽头的隧道中发生了车祸,最终他设法逃脱并进入了壹个广阔而秀丽的地方,被称为“黄昏之境”(Dusklands)。这里有着现实的影子,但感觉就像《千和千寻》中千寻穿过隧道发现自己被困在异全球一样。

在这个神奇领域,你很快会遇到壹个叫 Ren 的小女孩。显而易见,她既非生者也非死者,有时身体呈现透明状,而且在你拍摄的照片中也无法显影。《Opus: Prism Peak》的核心叙事主题很快便显露出来:悲伤、沉思,以及寻找继续前行、期待更美妙未来的理由。虽然和新海诚作品的类比显得有些过于直白,但正由于这种坦诚,使其效果出奇地好。

如果你在同壹个地方停留太久或者解不开谜题,Ren 会毫不客气地吐槽你。

Eugene 和 Ren 决定联手前往一座被称为“黄昏之山”(Dusk Mountain)的险峻山峰。山顶等待着啥子尚不清楚,但目前的旅程中充满了和美德动物灵体的温馨邂逅,两位主角之间真挚的对话,以及令人惊喜的深度摄影机制——它时刻提醒你停下脚步,去欣赏路边的梅花。

作为一名摄影师,你的职业是花时刻拍摄你所看到的每一件小事,无论是随机的物品,还是在你面前延展的壮丽景色。大部分事物都会被记录在你的游戏日志中,照片和文字可以拼凑成完整的背景故事或帮助解开谜题。你遇到的灵体也需要以特定的方法拍摄,接着前往“火碗”(Firebowl)处投掷宝丽来照片,从而获取各种更新和道具。

放慢脚步

你决定在摄影方面投入几许精力完全取决于你自己,由于你大可只专注于主要叙事任务来推进剧情,并以此享受《Opus: Prism Peak》的大部分内容。但它本身呈现出一种双主角都在应对深刻情感创伤的尝试,这场穿梭未知之地的疗愈之旅,设计初衷就是为了让你放慢节拍。因此,当重大时刻来临时,它们会带着预期的悲剧感重重地击中你的内心。

如果你想深入钻研,拍摄照片时可以专注于构图、光圈、对焦、滤镜等等;如果不想折腾,只需简单地“点对点”拍摄也完全没难题。

我喜爱《Opus: Prism Peak》这种游离于幻想和现实之间的存在感。你经常会偶然发现一些地点,它们美得令人心碎,而曾经以这些地方为家的人类早已离去,任由天然接管了一切。现在,动物形态的灵体将其视为家园,你将和它们进行细致的交谈,从而影响山顶最终等待着你的大结局。

虽然我只玩了多少小时,但《Opus: Prism Peak》凭借出色的人物、扎实的剧本以及足够引人入胜的游戏机制,最佳契合了我对那种感伤情调的执着热爱,并将一切融为一体。我本想称它为一款“治愈系”游戏,但它似乎太执着于让你流泪了,以至于这个标签显得有些不妥。无论怎样,这完全是一款值得一试的作品。