《问道手机游戏》【精英头领·战魔】战将旱魃机制详细解答策略 问道手游官方app

《问道手机游戏》【精英头领·战魔】战将旱魃机制详细解答策略
【BOSS属性说明】
旱魃分为两阶段、三形态,每回合最多受10%伤害
1. 准备阶段
由倒地旱魃+四个护卫组成,旱魃重伤沉睡不会动;护卫的抗障碍较高,障碍、伤害能力一般。
护卫被障碍或者5回合结束后会逃跑,全部逃跑即进入下一阶段,我方全部增益效果会被清除(辅助技能、圈罩、嘲讽、死亡缠绵等)。
2. 战斗阶段-常规情形
旱魃苏醒,开始战斗主旋律,由旱魃+2妖僵+5飞僵组成。
旱魃:携带混元金斗、番天印、定海珠,速度、伤害较高,会运用力破千钧、五阶法攻技能,免疫障碍,每回合至多扣10%的血量。
妖僵:携带卸甲金葫(破除法宝)、金蛟剪(消除辅助),速度较高,不会攻击,会运用四阶障碍技能强制命中两个目标,五阶障碍技能(不强中)和五阶辅助技能(左拉心右拉防),被障碍后有很大概率解控出手。妖僵死后葫芦剪子不再生效。
飞僵:携带混元金斗、番天印,速度、伤害一般,会运用力破千钧、五阶法攻和障碍技能,被障碍后有很大概率解控出手。
3. 战斗阶段-魔相现世
旱魃在魔相情形叠加至五层时魔相现世,体积增大名字变红
旱魃增加20%血量护盾,伤害、速度、防御等属性都会增强,小怪的属性不变.
每次魔相现世首回合必定释放秒十大招赤地千里,次回合后攻击主目标即死且无视嘲讽。
护盾打掉后魔相归体,恢复常规情形。
魔相层数机制:旱魃苏醒后初始情形是3层,每减少10%血量叠加一层(90%、80%、70%...),每4回合增加一层,满5层触发魔相现世,归体后层数清零从头算。
(视频中讲的更清晰)
【击杀BOSS硬件标准(前期准备职业)】
队伍中必要敏火+敏木,12倍标准道行以上,敏体人物都带法宝定海珠,而且最好有个带15级以上嘲讽的体人物,高等级可以带个输出力。
阵型参考
1. 敏火+敏木+睡火+敏水+体木(低等级段,需要睡火高道高忽视)
2. 敏火+敏木+敏金+体木+力水(高等级段,体木速度最好大于输出)
这里给大家两个“能打”的简易判断依据:
①在准备阶段,如全员障碍两回合仍无法将小怪全封住,说明道行/忽视抗障碍不够;如人物很容易被小怪击倒,说明装备属性整体不足。
②在战斗阶段,如人物很容易被前排小怪障碍,或被妖僵障碍两回合解不开(队伍有超过6个目标始终处于障碍情形),说明道行/抗障碍不够。
*敏火属性越高(可障碍小怪),击杀难度越低
*人物等级越高,对宠物标准越高,满级人物最好每人有一只变异
*属性可由镜石弥补,优先佩戴抗性、抗障碍、速度/防御镜石
【实操重点和打法策略】
1 激发旱魃苏醒(2回合以内结束):
全部人物对护卫进行障碍,宠物给人物回蓝,不需要拉辅助、圈罩、嘲讽等等(旱魃醒后通通消失)。空闲的单位可以开个眼,为下个阶段看血量做准备。
2 尽早铲除妖僵:
旱魃苏醒后可以开始拉辅助情形了,拉速拉防拉心拉嘲讽,宠物集火妖僵。
第3回合全部宝宝养精蓄锐,接着集体输出妖僵(先杀右 后杀左)。
4-6回合人物补充情形,敏火若能昏睡住小怪可采用睡杀打法,宠物继续对妖僵攻击。
(睡杀打法:敏火在小怪出手前将其昏睡,使其速度降低,再让慢速输出将其打醒,形成睡杀,这样小怪被卡速无法出手,可以规避妖僵障碍和飞僵攻击。)
6/7回合关注旱魃魔相情况(下文说明),视情况养精蓄锐,转攻击打魔相现世的旱魃。
魔相归体后继续返回攻击妖僵,直至妖僵死亡进入下一阶段。
注意——第一次魔相前不要对旱魃造成过多伤害(最好别打),否则魔相层数增加,也许在毫无准备的情况下提前魔相现世!
3 控制魔相周期:
首先强调第一次出魔相的回合数,在前面回合不攻击旱魃的前提下:
如第1回合将护卫全部障碍,第2回合旱魃苏醒,第一次魔相现世在第7回合。
如第2回合将护卫全部障碍,第3回合旱魃苏醒,第一次魔相现世在第8回合。
根据战斗判断第一次魔相现世的回合,宠物提前一回合养精蓄锐,魔相现世后暂停攻击妖僵,集火旱魃!争取更快速度把魔相打回原形。
打回原形后暂时进入平稳期,可以补一下嘲讽和辅助情形,把场面稳住。由于旱魃血量不高,每回合不需要全部宝宝都去输出(大概两三个就打满10%了),剩下的宝宝可以拉一下血蓝和罩子。
往后如果每回合将伤害打满,则旱魃会每4回合出一次魔相,整场战斗共出三次(如视频中是第7-11-15回合出魔相)。大家控好魔相的回合数,在4层时用2-3个宝宝输出,将旱魃打出第5层,其余的宝宝养精蓄锐,这样就可以在魔相出来的回合一波打回原形。
当三次魔相都被打回原形,也就宣告战斗走给尾声了~
(小诀窍:人物可以带亲密无间给没养的力宝宝上死亡缠绵,增加输出火力!)
【奖励】
道行、武学、妖石、首饰、稀有道具、随机幼崽、坐骑(但不给七杀血精!)
