《钢岚》阿列娜实战指导 钢岚阿列娜 维拉立绘

《钢岚》阿列娜实战指导
核心机制
天赋:驻阵后射程提高明显,仅直线就有5格射程。
喷火器任意手段命中1个目标获取1层戎火
戎火层数总计6层,达到4层才能运用疾掠大跳获取1AP。
3命提高:出击时,获取3层[戎火];发动[疾掠]后,额外获取1AP
阿列娜整体一个AP紧迫度>获取戎火层数难度的人物
3命提高特别大,特别针对首回合阿列娜的疾掠大跳
0命首回合依靠被动,是2戎火4ap开局
此时只能通过[都卜勒模组]的喷火器平A额外获取1层戎火达到4层,进而运用疾掠大跳,余留AP为3点
而3命+被动则是5层戎火,7ap开局,自在度,且完全不需要喷火器平A
二、γ区效果
γ1为突击传统
γ2区中,γ2-13和γ2-16最为决定因素:
•γ2-13:提供额外血线,同时是4AP盾猛的直伤基础
•γ2-16:提供回合内盾系技能后额外出手次数
需要注意的是,虽然γ2-1提供驻阵后4颗子弹,γ2-10还给了额外协力倍率
以喷火器默认8颗子弹来说,有着50%的提高
然而除此之外,阿列娜本体没有其他的双爆数值或者增伤。
因此阿列娜的喷火器路线处于壹个下限高,上限一般的处境
所幸当前阿列娜并不依赖喷火器路线进行输出
主动技能收益解析
唯一的喷火器单点,倍率一般化。
额外的2次协力,单次协力9000左右伤害单回合4次协力尚算可观。然而对比盾牌系列技能,稍显拖沓
3AP小盾牌猛击:固伤技能,消耗2层戎火提供20%固伤
实战中固伤为乘算
公式:[(1-66%)*20%]*1(专甲25%固伤增加则*1.25)
最终对66%减免的常规boss收益约8.5%实际固伤
3命时绑定罗娜时首回合可轻松释放4次,固伤收益约34%实际固伤
这个数值对比小记者4次阿黛勒高质量地火后的熊熊盛意来说,低了8%(4*10.68%)
然而首回合小记者要打出4发熊熊盛意,条件是满命记者or凹内循环模组找ap
且上述经过必须绑定罗娜+加雷斯。这种条件不是普通玩家可以满足的
而对比之下,阿列娜则只需要1个罗娜即可
加雷斯的位置换回普通0命小记者,固伤收益就已经稳稳超过满配记者+2奶妈
4AP大盾猛:≥4层戎火时释放,消耗全部戎火层数,提供额外固伤debuff热蚀应变
彩雪崩,全手臂科研,无耐久模组
4280/次,总计5次。单回合提供21000左右躯干伤害
直伤部分
彩雪崩,全手臂科研,无耐久模组
5层戎火躯干伤害约4.2+
6层约4.6+
*由于伤害取值于自身手臂耐久,因此伤害无视常规减伤,无视结算减伤 大家领会为真正伤害即可
*该技能永远计算盾牌手臂耐久上限,只要手不断,打出的伤害只会因[戎火]层数产生差异
*该技能归类格斗类型,会被刀剑类目标看破反击,会被大盾目标抬盾
被动技能部分
优先思考携带,最稳定的戎火获取途径
也是3命开局5戎火的必要被动
*由于盾牌技能默认1格,因此阿列娜行动后必然会覆盖其他人物的”燃烧地形”因此需要注意阿列娜的轮次安排
沙盘防守时的碰瓷神技,满分沙盘的最大阻碍!
不过pve中应用不显著,戎火获取效率也相对低
特别杰出的PP被动
可以在pve中用来获取额外戎火层数
不过,大部分场景携带无畏焦土即可保证戎火层数的获取
日常技能携带提议:
3AP+4AP的盾牌+无畏焦土即可
四、配队
抽取提议
阿列娜核心特色为伤害无视结算减伤,同时,她也并不一定要绑定纯固伤体系,单独做为伤害插件也可以单回合提供4.2+2(开局5层戎火的4ap盾击)的真正伤害
不过真正伤害的需求虽然有售后潜力。但人物整体AP获取难度高于戎火层数获取的现状,导致3命对运用流程影响巨大。有一定的造价门槛
综合成本和暑假档期来看,不必急于抽取至3命。而普通玩家反而更适合在周年档期前后复刻或战令时,视环境变化需求,一口气对她进行补票。
