《生存33天》16个英雄全方位解析 《生存33天》治愈爱达

《生存33天》16个英雄全方位解析
一、游戏目前为止出来16位神话+英雄:
进行分类:
职业体系:四大定位
天赋体系上线后,游戏全部英雄已形成标准化职业体系,全部英雄仅归属四大核心定位:
1. 战士:唯一拥有双分支的核心职业,分为近战前排战士、超距离核心输出战士两类。
近战前排战士以吕布、剑圣、刀妹、小哥(冷面寒衣)
2. 射手(超距离):
机械之心、成龙大哥、逐风游侠、炽焰舞姬
3. 坦克:
黑暗骑士、正义之锤、机甲暴龙
4. 辅助:
天使、逍遥子、绵绵、裁决圣女、一眉道长
二、阵型制度锁死,暂时没新英雄的出场位置
这才是不出新英雄的最决定因素缘故!
现在的上阵制度和最优阵型已经定型,根本塞不下新英雄,也没必要塞:
1. 上阵名额有硬性限制:
总共只能上8个神话+英雄,而且职业有数量上限,辅助最多上2个,坦克也最多上2个。
这两个位置直接锁死,职业池完全饱和,新的坦克、辅助英雄前段时刻已经出现过。
2. 版本阵型已经成型:
目前公认最稳、最好用的标配就是3输出C位+2坦克+2辅助+1超距离核心输出,每个位置都有固定的强势英雄顶替,没有空缺。
3. 输出位暂时没有迭代空间:
现在的核心输出英雄分工明确,吕布、剑圣、刀妹、小哥、机械之心各有各的影响。
尤其是机械之心,它的唯一属性是无可挑剔的,根本没法被替代。
如果CH硬出新的输出英雄,就只能删掉或替换现有的核心英雄,等于彻底推翻玩家已经适应的成熟阵型,纯属画蛇添足。
4C阵型=把机械之心下放二队!(无斩杀皮)吕布去一队
组合:剑圣、小哥、吕布、刀妹、道长、天使、大锤、黑暗骑士
4. 多C阵型反而弱势:
很多人试过堆4个甚至更多输出C位,但实战效果不佳!
队伍没有足够的增益和控制,容错率极低,打不过标准的3C双坦阵型,这种方法PVP尝试感偏弱
PS:8个上阵英雄组成规定,战士可以上4个,辅助2个,坦克2个
这个组合的情况下,兄弟们能选择的不多!
【生存33天】全方位解析双坦克阵型!技能书、神兵、词条组合策略(何故适合你)
目前玩这一套就好!3战士+1超距离+2坦克+2辅助
其他的都是浮云(裁决圣女bug已经修复)
剑圣、刀妹、小哥/吕布(5星斩杀皮)、黑暗骑士、大锤、天使、道长
有皮肤就上吕布,没有就养小哥
你的终极毕业阵型
三、为何不出新英雄(小帅猜测)
现在更新重点,早就不在出新英雄上了
取而代之的是沙海争霸里佣兵附身、天赋这些体系,靠这些方法给全部老英雄提强度、加新方法。
大家可以把佣兵附身领会成的“换皮更新”,也是现在最省心、最稳的更新方法,比做新英雄划算太多:
1. 从方法上来说:沙海附身等于于给全队白嫖额外技能。
游戏里10个附身机甲,会随机分配到各类阵型里,对局中能自动放技能,直接丰盛了对局的不确定性,让老阵型玩出新花样。
2. 从更新上来说:沙海争霸活动主题第一届、第二届后续一直出就好!
不用费劲设计新英雄机制,也不用反复平衡新英雄强度,完全不会破坏现有的游戏平衡。
目前版本情况下:剑圣T0、不朽之心T0.5、熔沙铁扇T1、暗黑机甲T2(附身这一块)
这也是何故CH迟迟不更新英雄的核心缘故,现有方法完全够用,没必要冒险重做英雄体系(如果出的新英雄打破平衡,肯定是得不偿失)
举个例子:之前小道消息是出壹个近战战士
那么3C的组合换掉谁呢?剑圣、刀妹、小哥(冷面)
机械之心是唯一的超距离输出,更多的功能性思考(只能从上面三个选择壹个)
拓展资料
简单来说,这款游戏现在已经进入稳态版本,体系完全固化
坦克、辅助位置满编饱和,输出阵型最优解固定不变
CH靠天赋、佣兵附身这些方法,就足以长期维持游戏热度和方法新鲜感。
因此后续基本可以确定,短时刻不会再出新英雄,后续全部更新,只会围绕老英雄优化、方法迭代来做!
