《春秋玄奇》啥子圣尊奇策值得入手 春秋玄奇简介

《春秋玄奇》啥子圣尊奇策值得入手
top.1:圣尊·玄蛟
【初始激活】最终伤害提高10%;每次出手有10%概率触发效果,无视敌人无人能敌盾和不屈情形造成50%伤害,当效果没触发时,概率提高10%(触发后概率回落至初始)。
【5星奇策】最终伤害提高20%;每次出手有16%概率触发效果,无视敌人无人能敌盾和不屈情形造成95%伤害,当效果没触发时,概率提高16%(触发后概率回落至初始)。
PS:这个玄蛟其实不用多说了,用过的都说好!
top.2:圣尊·睚眦
【初始激活】豪杰每次出手后,神技减伤、最终减伤提高15%,最多叠加10层,不可驱散,持续至战斗结束;出手后,为随机1名敌方施加1层【摧坚】:使下次获取的任意护盾或无人能敌盾失效,并在后续1回合内无法再获取相同的护盾或无人能敌盾,最多可叠加2层,持续至战斗结束,不可驱散。
【5星奇策】豪杰每次出手后,神技减伤、最终减伤提高30%,最多叠加10层,不可驱散,持续至战斗结束;出手后,为随机2名敌方施加1层【摧坚】:使下次获取的任意护盾或无人能敌盾失效,并在后续1回合内无法再获取相同的护盾或无人能敌盾,最多可叠加2层,持续至战斗结束,不可驱散。
PS:【摧坚】效果特别强大,使下次获取的任意护盾或无人能敌盾失效,而且后续1会很诶无法再获取相同的护盾或无人能敌盾(获取护盾或无人能敌盾失效的那个效果),而且初始激活就是能叠加2层,和满星奇策的效果是一样的,初始激活和满星奇策的不同差异仅仅是增加了神技减伤、最终减伤,当属性这物品特别爆炸的数据时,其实他已经没那么重要了,如果重要的话,相信大家压根不也许越战氪佬,人家戴多少圣策都稳赢了,现实是,遵循“活着即使王道”的玩家们往往是越战的那一批里面最多的~但毕竟是需要对面没有无人能敌盾的情况下,才能发挥“使下次获取的无人能敌盾失效"这个效果的强大影响,如果有的情况下,那也不能让有的无人能敌盾消失~~因此小酒感觉还是给个top.2吧~
top.3:圣尊·狴犴
【初始激活】对护盾伤害进步50%;出手前,清除随机1名敌方目标的1个护盾或无人能敌盾,无视不可驱散效果,每回合最多生效1次,若没有可驱散的护盾或无人能敌盾,则提高自身神技伤害、最终伤害15%,顶尖可叠加至150%,持续至战斗结束,不可驱散。
【5星奇策】对护盾伤害进步100%;出手前,清除随机1名敌方目标的1个护盾或无人能敌盾,无视不可驱散效果,每回合最多生效1次,若没有可驱散的护盾或无人能敌盾,则提高自身神技伤害、最终伤害30%,顶尖可叠加至300%,持续至战斗结束,不可驱散。
PS:虽然目标相对随机,但毕竟也是能针对无人能敌盾的壹个奇策,相信兄弟们玩这游戏,看到的最多的字眼就是“无人能敌”了,因此针对无人能敌盾的物品,都天生的比其他叠属性的奇策更加值得!
top.4:其他圣尊奇策
PS:其他奇策都属于是偏“属性”加成的奇策,并没有好的“技能”词条类型,因此小酒觉得没必要太过深究,大佬看何者顺眼就搞何者,非大佬玩家,小酒更提议把绝代奇策重要的一些奇策搞完,以及奇观、神器方面,圣兽也会比圣尊奇策更值得搞,还有就是“御进”体系了,高御英雄完全会比那些低御的更加实用而且能用的更久一些~~如果真想搞圣尊奇策,就何者属性加的多就搞何者呗哈哈哈~~接着提议就是搞加生存类的属性,减伤啊免伤啊啥子的~~
