《钢岚》光刻中心180产能简要策略 钢岚攻略

《钢岚》光刻中心180产能简要策略(附去雾方位图)
这个180是啥意思呢?意思就是光刻中心产生货币的效率从原来的135点/小时,提高为180点/小时,效率进步也算进一步缓解了芯片的获取困难。
那这次180的效率对比之前135的光刻关卡来说呢,总体的难度是低了些,没有135的数字凹点,也没有往期BOSS的压迫感。不过要想打满180产能,还有壹个相对闹心的词条——迷雾(迷雾词条分仅1点,仅为179和180的不同差异)!
不过也别看迷雾麻烦,由于本身关卡强度不是很高,地图又相对规整,因此多打几次基本也都能记个大概,然而某些细节的格子还是容易记不住,浪费回溯机会,影响通关节拍。
SO站长没闲着,把去雾的地图用表格绘制出来,各位还没打180的指挥官可以存一下地图,方便对照运用:
除了地图之外,这次关卡的通关还是有些流程的,这就要从地图里布局来说了。地图里站长认为最麻烦的单位就是下面4个,柱子是要尽快处理的,拖的越久对我方越不利,滚雪球滚到2~3个回合的话,我方单位基本就被DEBUFF拖累到无法作战了。
火箭还算好一点,射程6+1格,勉勉强强还能躲一下,然而一旦躲不开就要吃磁燃地形和移动-2的DEBUFF,也特别头疼;
因此柱子+火箭是开门就要立刻处理的单位!
那还有壹个免疫第1发的佣兵,这类佣兵就是上面地图中!感叹号里的单位,都是火箭和柱子附近刷新出来的小怪,免疫第一发就意味着回绝了格斗和狙击类的输出形式,需用多HIT的方法来处理;
最后壹个就是BOSS白焰了,白焰还是故人模样,然而机制里的【战斗狂热】却刚需DEBUFF,如果没有能给敌方上DEBUFF的机制,最后处理白焰会很痛苦。
不过根据地图信息来看,把单位归类以后,反而利于思索,像柱子、火箭和后刷出来的小怪,都刚需有射距、多HIT的武器,来避免原地1圈的磁燃地形。
再结合地图里的怪组, 又需要清杂效率高的机师,因此众多需求结合来看,大家的机师阵型也就有了大致的框架。
来到关卡里,经过上述的解析之后,大家首要的任务就是先清理柱子和火箭台,下路可以配合中路的罗娜,将下述4个单位全部拔除;
上路可以运用海莉丝/凯登/奥德莉等按照同样的思路清理上面的单位,然而上面的两个柱子距离较远,第一回合没办法全清掉也没关系,留壹个柱子无伤大雅。可以在下回合连带清理柱子+里德BOSS一起。其实关卡内只要处理了柱子和火箭以后,基本就没有难度了,如果运用曜或者海莉丝不能秒掉柱子的话,可以给武器加个破甲元件或者昂扬,来确保伤害够用。
其余就没啥子值得再说的了,当然也还要适应迷雾的操作节拍,这里还有点小贴士:曜的飞机视野比机兵视野多1格;攻击之前可以锁定自己目标,即使移动出视野之外也不影响攻击,狠狠突突就行!
以上差不多就是光刻行动180效率的壹个简要策略,末尾拓展资料一句话就是:开局拔除柱子火箭,2~3回合打里德,5~6回合打白焰,记好地图点位,通关轻松愉快!
