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《斗破苍穹》古元强度解析策略 斗破苍穹古元是什么级别

作者:admin 更新时间:2026-07-27
摘要:《斗破苍穹》手游中古元强度碾压魂灭生!白板即强,曜境质变。提供不可驱散格挡盾与135%恐怖反伤,帝境赠额外回合。集免伤、增伤、续航于一身,PVPPVE皆需抽,版本最强肉盾非他莫属!,《斗破苍穹》古元强度解析策略 斗破苍穹古元是什么级别

 

《斗破苍穹》手机游戏中,古元强度碾压魂灭生!白板即强,曜境质变。提供不可驱散格挡盾和135%恐怖反伤,帝境赠额外回合。集免伤、增伤、续航于一身,PVP PVE皆需抽,版本绝顶肉盾非他莫属!

《斗破苍穹》古元强度解析策略

一:【古元】最牛吗?值得抽吗?他的特征是啥子?

答:小编可以明确告知大家特别最牛,强度和实用性远超【魂灭生】哪怕是白板的古元也比白板的魂灭生和传说紫妍更好用。

魂灭生的短板是保护能力差点意思,紫妍是机制太落后了,而古元最佳化解了这两个短板。

只能说一代版本一代神!魂灭生也沦为了大佬的二队配置。

1:古元最牛在哪里些地方?

①能够给全体队友提供不可驱散的【格挡盾】和【无人能敌盾】综合强化队伍的站场能力和容错率,同时可以给队友频繁提供护盾保护,白板情形下实用性也远超:魂灭生和传说紫妍。

②魂技能够提供不可驱散的护盾!美杜莎的驱散成为小丑。

③神魂的【界御】能够提供多维增益!包括增伤、减伤,回复,护盾!还有特别决定因素的全队反射!其反射伤害最大可以达到135%的反射伤害特别恐怖。

④神魂拉满以后还可以给主c和自身提供【额外回合】。

以上多种机制和优点结合在一起铸就了现在版本绝顶的肉盾古元。

2:【古元】白板能用吗?神魂拉到几许才能够用?

答:白板可用!白板>魂灭生和紫妍。

然而有条件的玩家最好拉到【曜境】处于这个阶段的古元界御效果全方面强化,反射伤害也提高到了75%,同时可以加快【界御】的获取效率这点是相对决定因素的一点。

ok,先简单说到这里!古元具体的技能和特征优势可以接着看小编下面的解析拓展资料。

二:【古元】基础技能和被动解析。

1:【大寂灭指】解析拓展资料。

大寂灭指核心机制在于【格挡盾】【无人能敌盾】

①古元可以给全体队友提供格挡盾,每层格挡盾=免疫1次攻击,顶尖可以叠3层格挡盾,可以免疫任何攻击3次。

最新机制格挡盾!能够帮助大家队伍抵挡大量伤害极大提高了队伍的生存容错率,这也是古元这个人物最牛的缘故所在,而且配合被动效果队友受到攻击时候也能够有概率获取格挡盾

②【无人能敌盾】=锦上添花。

每次释放技能除了给队友提供【格挡盾】以外还可以给主c提供【无人能敌盾】让主c有更好的生存输出环境。

ps:【格挡盾】和【无人能敌盾】都是无法被驱散的

2:【被动效果】解析拓展资料。

被动主要效果也是加强队友的生存的。

①能够让全体队友受到攻击时候获取格挡盾。

②我方每消耗1层格挡盾,队友可以获取20%古元生活的护盾,古元自身可以获取10%生活护盾。

③我方队友残血下面内容可以获取【格挡盾】同时古元可以将自身的一般护盾转移给队友加强队友的生存。

④古元自身有免死+回血护盾的效果。

拓展资料:被动的核心机制在于提高队伍的生存站场能力,配合上技能的格挡盾无人能敌盾和魂技的无法驱散的护盾就算是白板下的古元实用性和保护能力也大于【传说紫妍】和【魂灭生】。

特别是传说紫妍的分摊伤害的效果其实面对袁天罡、至尊小医仙这种间接伤害的人物完全不起影响。

三:【古元】魂技解析拓展资料。

古元的魂技释放频繁是相对快的基本上1-2回合都可以开出魂技保护队友,实用性强。

魂技核心效果在于可以给全体队友提供25%不可驱散的护盾配合技能和被动可综合提高队伍的生存。

不可驱散的护盾=传说美杜莎、驱散型斗技这些都无法驱散掉这个护盾,特别实用。

四:【古元】神魂解析拓展资料。

1:【凡境】=加强整队的生存和伤害。

丹境主要效果就是古元在释放技能以后可以给全体队友提供3层【界御】增益,顶尖可以叠加6层。

界御=主要效果就是可以抵消30%伤害,而且可以把这个抵消的伤害转化为护盾,同时每消耗1层界御=提高5%最终伤害。

界御初步效果是可以抵消【间接伤害】的。

界御是古元的核心机制其中一个,不仅提高了队伍的生存也加强了全体队友的伤害。

2:【灵境】=解开强大的反射伤害!

①全部界御的人物最终免伤=提高30%。

②灵境还有个最核心的效果在于【反伤】这也是古元何故这么最牛的缘故所在,能够将受到的伤害45%反弹给对面,而且这个反弹伤害不可以被分摊,而且是全队人物都可以获取这个反射伤害,特别逆天。

这个反弹伤害影响特别大在相同的练度下可以对战局起到决定性的影响,等于于给我方提高大量的输出伤害,pve和pvp都是特别好用的。

③只要触发了反射伤害的人物就可以提高10%攻击力,最大也许叠加5层。灵境还是再次给队伍提高伤害了特别综合。

3:【曜境】=强化界御效果和加快界御层数的获取效率(开始质变)。

曜境主要是可以综合强化界御效果,包括抵消伤害、反伤、护盾转化、其中反射伤害增加到了75%。

同时每次消耗界御可以概率回复界御这点是相对重要的,加快和保持大家界御的回复频率,让我方更好的触发界御效果。

同时我方队友进场或者复活都可以额外获取2层界御,再一次加强界御触发效率因此这个境界的神魂是特别核心的。

4:【天境】=加强反射伤害。

天境核心效果在于可以提高反射伤害,最大可以增加60%的!75%+60%=135%的反射伤害特别恐怖。

同时可以根据生活比例获取增益。

①生活>40%=获取增伤,顶尖可以获取30%

②生活<40%=回血!加强大家续航。

5:【帝境】=获取额外回合!综合质变。

①帝镜最核心的效果就是可以让自身和主c获取额外回合!这点特别重要,参考魂灭生、至尊青鳞、至尊美杜莎这些人物壹个合格的肉盾或者辅助必须有【额外回合】机制才是决定因素所在。

如果没有这个额外回合机制,那么古元整体实用性效果甚至不如魂灭生。

②另外我方队友每消耗1层【界御】可以获取3%的最终伤害、最终伤害减免、技能伤害、伤害加成,顶尖可以叠加10层=30%的提高。

神魂拓展资料:

总体来看古元的神魂还是特别综合给力的,能够加强生存、提高伤害、还有额外回合。

其中相对决定因素的神魂有两个。

①第壹个是【曜境】处于这个阶段的古元界御效果全方面强化,反射伤害也提高到了75%,同时可以加快【界御】的获取效率这点是相对决定因素的一点。

小编主推有能力的玩家最少也要拉到【曜境】起步,才能够发挥出古元的优势。

②第二个【帝镜】处于这个阶段的古元可以获取特别决定因素的额外回合数,可以给主c和自身提供,同时再次增加界御的增益,有条件的大佬一定要拉满。