《宗师之上》课业精研加点顺序策略 宗师之上的境界

《宗师之上》课业精研加点顺序策略
一、县邑课业:永久不重置,格物院解开
通用均衡优先级
地大物博:资源产出T0
优先点榫卯结构,提高建筑建造速度、农田/商业产出。铜币、粮食是全部养成的底层资源,越早些收益越高。
跃马扬鞭:课业精研效率
解开文房四宝,大幅缩短后续全部课业的研究时长,节省大量加速道具。
掠地攻城:对战战力
全队僚属百分比攻防血量,推图、演武刚需。
采集增益、府兵容量、城墙防御(最后补)
不打架城主(纯种田)
直接跳过「掠地攻城」,赋税安民、地大物博点满后,全部资源投入农林、资源采集相关课业,对战相关只点到解开前置即可。
二、赛季课业:军机营,赛季结束重置,消耗军饷
赛季课业核心逻辑:军饷是一切的基础,没有产量就无法解开其他加成。
通用赛季加点顺序
军需战备-国库供给:军饷产出T0
先拉高内垦地军饷产量,保证持续有资源研究其他课业。紧接着解开玄石、军饷商店,商店可兑换养成材料。
资源产出类:精铁、木材、粮草
精铁为赛季刚需,优先点满;剩余资源产出后续补齐。
横戈跃马:全队僚属攻防血
全部对战方法通用,推图、州战、演武都生效,平民点至5级性价比顶尖。
戎车、军威角笛、精锐之师
营地、重伤救治、府兵上限(最后补)
不打架城主赛季唯一路线
国库供给(军饷产量)拉满,解开军饷商店。
各类资源产出课业全部点满。
横戈跃马仅点前置等级,不投入大量资源更新。
戎车、军威、攻城相关课业完全不点。
三、课业取舍核心思路
资源类课业是长期滚雪球收益,短期看差点巨大提高,但拉开赛季差距;对战课业即时提高战力,却消耗大量稀缺资源。
不要同时平均点多条分支,一条分支点到决定因素节点再开始下一条。
赛季课业会重置,临近赛季结束时,不要再囤积大量军饷投入高阶对战课业,优先兑换商店材料。
四、常见误区提醒
开局直接点对战课业,忽略军饷、税收,后续课业无资源更新。
种田城主强行点满军威、戎车,大量军饷白白浪费。
县邑课业跳过文房四宝,导致后续研究耗费海量加速。
补充小提示
如果日常需要打援县荡寇、主线副本,即便不参和州战对抗,横戈跃马依旧提议点到基础等级,避免主线长期卡关。
