《元气骑士前传》ss7领主旋风斩流派毕业策略 元气骑士前传黑暗骑士攻略

《元气骑士前传》ss7领主旋风斩流派毕业策略
技能详细解答:
观察技能整体,大家可知该技能一个引导类技能,而且被分为了小旋风和旋风斩两个部分。同时,大家观察该技能的输出形态,可知其伤害频率极高,因此大家必须将暴击率叠到100%才行
观察小旋风,他被判定为了投射物,可以享受到投射物的对应加成,例如“重型弹药”,而又由于小旋风合并了旋风斩的伤害,因此直接影响旋风斩伤害的效果也会同步影响小旋风的伤害,例如“引力新星”,同时,由于“双重打击”和“双从头星”并未直接影响伤害,因此小旋风无法享受到这两个羁绊的加成。这一点让我感到特别可惜,但不知为何,小旋风竟也能和旋风斩一样被“扩散”和“风暴聚集”影响范围,这实在是令人又惊又喜的
最后观察旋风斩,他可以享受到引导,持续,近战以及范围类的对应加成,同时,由于小旋风才是大家的主要输出来源,且伤害受旋风斩影响,因此大家只取用能够直接影响旋风斩伤害的效果,例如“疾风骤雨”,而类似“双从头星”以及“双重打击”这类不会直接影响伤害的效果,大家可以直接将其舍弃(感觉好像很残忍的样子)
技能加点:
旋风斩和裂空斩(剑气)作为大家的主要输出技能,天然是需要点满的,同时,由于大家在主动点击释放裂空斩(剑气)时,人物还会同步释放一次普攻的缘故,大家还可以点一点“战争律动”(普攻命中加战意)用于辅助大家更稳定高效的获取“战意”,而又由于裂空斩的“看破”专精(必定格挡)所带来的独特效果,大家也可以点一点“坚决”(格挡成功获取决心),用于辅助大家更快速的获取“决心”,接着把“巨力守护”,“姿态转换”以及“震颤打击”点满,毕竟这多少技能给的实在是太多了(顺便给巨力守护开个专精槽)。随后大家点一点“坚定打击”(攻击有概率造成晕眩前,造成晕眩之后会获取决心)用于稳定获取决心,而又由于“万人敌”的效果实在过于鸡肋,因此大家也只点一点开效果就行了,最后大家点六点给呐喊用来开专精槽,并将剩余的技能点都点到“战争光环”上。技能加点这块就完成了
专精组合:
(注:有提到过的专精效果会在本章小编觉得列出来)
熟练没啥用,主要是拿来凑数awa
在裂空斩(剑气)上,大家选择“看破“以进步保命能力,选择“怒意”以进步爆发以及回蓝能力,并持续消耗战意,以配合巨力守护专精的“笼罩”。最后选择“气焰”,以进步小旋风的伤害(注:装了气焰以后的小旋风依然造成物理伤害,但伤害提高的效果会照常生效)
在旋风斩上,大家选择“剑阵”(注:此为核心专精,最好尽早升满)使大家的旋风斩能够释放大量剑气(小旋风)选择“回流”大幅度提高回蓝能力,选择“灵动”大幅度提高跑图速度,最后选择“钝击”,让大家能更频繁的触发“晕眩”,以配合震颤打击和坚定打击
在呐喊上,大家选择“怒意”大幅度强化狂怒的效果,并使大家能更稳定地获取“狂怒”(免控并提高攻击力和攻速)选择“碎心”,让大家造成的“恐惧”(怪物会主动远离你)效果也会同步附加“易伤”(受到的伤害增加)但由于“恐惧”效果只能在满蓄力时触发,因此大家还需要带上该技能的另壹个专精“惊吓”,让大家无需蓄力也能造成恐惧
在巨力守护上,大家选择“半神”,让大家的伤害得到质的飞跃,选择“笼罩”让大家在消耗战意时得到巨额的范围伤害提高,选择“祈求”。让巨力守护变为常驻情形,并小幅度提高巨力守护带来的属性增益
(注:在下面内容的专精说明中的“X”为会随专精等级变动而发生改变的数值)
看破:运用技能后X秒内格挡伤害,格挡会使下一次裂空斩不消耗能量并立即刷新冷却时刻
怒意:每次释放剑气时消耗一层“战意”,使伤害提高X%并回复六能量值
笼罩:巨力守护期间消耗“战意”后会使范围伤害提高X%可以叠加5次持续三秒
气焰:剑气的伤害转变为火焰伤害,伤害提高X%
剑阵:引导期间每X秒给随机路线发射X个裂空斩的剑气
回流:引导期间每两秒恢复X能量值
灵动:持续期间可以保持的移动速度比例提高X%
钝击:装备带盾的武器时旋风斩造成打击伤害,并有X%概率短暂眩晕敌人
怒意:呐喊是获取狂怒,狂怒的效果总增X%
碎心:恐惧同时造成X%物理额外伤害。并附加易伤。
惊吓:不蓄力时也能造成恐惧,但基础冷却时刻提高X%
半神:巨力守护只对自身生效,使期间体型更大,并使伤害总增X%
笼罩:巨力守护期间消耗战意后会使范围伤害提高X%,可以叠加5次,持续三秒。
祈求:每秒消耗X能量值,自动开始巨力守护,能量不足时关闭,巨力守护的属性效果提高X%
羁绊组合:
由于小旋风属于投射物且数量较多(不适合“分裂”),因此大家选择“重型弹药“(加大致加伤害)以及“箭矢改良”(加伤害加穿透)这两个羁绊。随后,由于旋风斩伤害会同步影响小旋风的缘故,大家选择“疾风骤雨”(加持续伤害),“风暴聚集”(减范围加伤害),以及“引力新星”(拉怪加伤害)这多少羁绊。同时,由于旋风斩(战吼)被归类为了引导(蓄力类)技能,因此大家可以携带“蓄势待发”(加移速加伤害)这个羁绊用以提高伤害和跑图速度。(注:由于圣魂自动释放的旋风斩并不能触发蓄势待发,因此大家只能不断释放战吼来续buff)接着,带上“效果增幅”(延长各类buff持续时刻)以延长剑宗指环的效果持续时刻,并让大家不必这么频繁的释放呐喊。最后,让大家带上“扩散”(大幅度增加范围)这个羁绊,使大家的技能范围得到壹个质的飞跃。羁绊组合这块便算是圆满完成了
装备组合:
武器天然选择大家的唯一红武,大幅度进步旋风斩的伤害,并提高姿态转换的效果
由于大家的专精可以使大家百分百格挡伤害,因此头盔必选玄钢头盔,大幅度进步大家的伤害加成。然而要注意要让自己的格挡概率达到标准,不然效果会减半
盔甲部位依旧负咒之衣,大幅度增加大家的技能伤害。下降的抗性完全可以忽略不计,唯一的坏处就是只有黑八能获取,但其实还挺好爆的,我打了两个boss就出来了(也许是由于我开了赛季卡awa)
鞋子部位无脑选择吞灵履,能够大幅增加大家的移动速度,刷图的时候直接化身大运一路飞奔awa
项链依然是大家的心眼项链,40%的伤害总增吊打一切装备,但无视防御这一点需要注意一下
由于大家是物理系,因此戒指首选剑宗指环。不仅能增加大家获取刃心的速度,还能够在刃心满层时给大家超高的伤害总增,关于刃心的获取,大家不用担心,只需要壹个七彩护甲之章就能化解
由于大家的范围已经足够大了,因此并不需要再去选守卫齿轮了,正因如此,我还是相对主推选择装备时停齿轮,以此来补一点单体伤害,并提高移动速度
最最最重磅的冥王信封来了!!!能够直接让大家全程都能保持冥王情形,还能给和树叶同壹个档位的伤害加成,是本赛季最重要的毕业装备!!!
密卷选择:
………………………………………………………………
武器秘卷选择:
武器部位优先选择“刃心武器之章”,无论是哪一条都很有用,优先级为刃心效果提高>刃心层数>额外物理伤害>物理抗性穿透
接着是猛攻武器之章,由于大家获取“近距离伤害”的机会实在少的可怜,因此只要看到就必拿
最后是宗师武器之章,他的“攻击技能等级增加”对大家挺有用的,但需要注意的是,单个技能的最大等级为15级,因此只要拿一条就够了
………………………………………………………………
防具密卷选择:
防具部位的秘卷优先选择七彩武器之章。他能让大家在不浪费装备栏或共振栏的情况下就能获取“消散的短靴”的效果,让大家拥有获取刃心的手段,但由于该效果并不能叠加,因此只拿壹个就够了
其次是大师护甲之章。无论是被动技能等级还是命中率,大家都挺需要的。但和攻击技能等级一样,被动技能等级也有上限。因此类型为“被动技能等级”的密卷词条只要有壹个就可以了,另壹个可以选“命中率”
最后是聚能护甲之章,其中的“技能减耗”可以大幅度进步大家的续航能力,并让“姿态转换”带来的物理伤害加成更加稳定,持久
………………………………………………………………
饰品秘卷选择:
饰品部位的秘卷首选本源饰品之章。其中的“后缀属性提高”能大幅度提高大家后缀词条的属性值。也许会有人觉得“前缀属性提高”更值,毕竟前缀有4条,而后缀只有两条,但相比起前缀,后缀的属性会更加稀缺,而且大部分后缀的词条数值都会比前缀要高一些,因此。因此我还是更主推“后缀属性提高”
选择“辅助技能等级提高”以及只能选一条的理由,想必也不用多说了,另一条选领主伤害即可
………………………………………………………………
核心密卷选择:
核心部位首选“突破核心之章”,其中的“寒铁惊雷”能大幅度强化刃心的效果,但该词条并不能叠加,因此在另壹个位置上,大家可以选择“羽衣”用来补一点技能伤害。
其次是猛攻核心之章。理由和上面提到过的“猛攻武器之章”一样。
装备词条选择:
(注:“实战中”指没有计算锻造词条以及装备词缀时的实战数据)
全体伤害:前缀词条。在实战中的基础数值偏高,但比攻击力加成和物理伤害要低一大截,因此可以优先思考,不过其身为锻造词条时的数值较低,因此我仅主推在词缀上获取该属性
物理伤害:前缀词条,在实战中基础数值极高,极不主推优先刷取或用作锻造词条,仅主推在其他词条最佳达到你的标准之后再刷取该属性作为词缀,以起到壹个锦上添花的效果。
攻击力加成:后缀词条(在魔核中为前缀)在实战中基础数值极高,且由于该属性无论是作为词缀还是作为锻造词条,数值都极低极低,故不主推获取。
暴击率:前缀词条,仅可在戒指和项链上出现,而又由于旋风斩的伤害频率较高,因此大家必须将其堆到100%只能多不能少。
暴击伤害:后缀词条,仅在戒指和项链中出现,这是一种特别稀缺且重要的属性。而且由于该属性无论是作为词缀还是。锻造词条数值都极高极高,因此特别主推获取。
持续伤害:后缀词条,仅在武器和项链上出现。这也是一种特别稀缺且重要的属性。同时,该属性无论是作为词缀还是作为锻造词条,数值都特别高,因此特别主推获取。
技能伤害:后缀词条,在实战中的基础数值还行,但由于其作为锻造词条时的数值很低,因此我仅主推在词缀上获取该属性
首领伤害:后缀词条,在实战中基础数值较低,但由于其的独特性,我并不主推大家大量获取该属性。在不爬塔或打桩时将其作为词缀获取即可,不必为其专门打造锻造词条,但如果你特别注重爬塔或者打桩的,我还是提议你在锻造词条上多刷取一些该属性
命中率:前缀词条,仅在魔核中出现,该词条较为独特,若是注重爬塔,就需要把该属性堆到到60%以上,若不爬,只需要堆到40%即可
无视防御:后缀词条,该属性较为独特,哪怕叠的再高也不会增加你一点点的伤害,但若是缺少该属性便又会导致你的实战伤害被大幅降低,再结合一下头盔部位可选择的词条类型,我主推大家在自己的头盔上打满无视防御,也就是一条类型为无视防御的后缀,以及6条类型为无视防御的锻造词条
天赋加点:
在加点上,大家优先加点暴击率,无视防御,暴击伤害,精英伤害,而类似命中率,技能减耗以及移速加成这些相对偏辅助性的属性,大家可以根据自己的需求来点,在点完之后,大家将剩下的点数都点到攻击力上即可
在天赋上,大家第1个天赋位没的选,第2个天赋位选择“魔力奔涌”,增加大家的伤害。第3个天赋位选择“乘胜追击”让大家能更频繁的释放觉醒技能来打一些相对难打的怪(例如精英和勇士,还有boss)第4个天赋选“磐石之躯”略微增加大家的免伤。第5个天赋选择“开山”用以增加大家的伤害。
圣魂组合:
在圣魂上,大家选择“阿加门农的战车”四件套,它能使大家在巨力守护期间发出的全部剑气都变成小旋风(合并旋风斩一定比例的伤害,并使伤害类型强制变为物理)同时,在激活了该圣魂的独特效果之后,大家可以全自动释放旋风斩,并同时释放其他技能,特别的不错,而剩下的两个空位,大家可以选择“瓦尔基里的挑战”两件套,用以补充一些首领伤害。
(注:下面内容为圣魂词条主推,字母代表位置)
I , I I : 伤害总增,命中率
I I I,IV :物理抗性穿透
V , VI :全体伤害,无视防御
共振组合:
在防具共振上,大家可以选择“堕落战甲”或“陈旧骑士坚盔”前者可以大幅度增加大家的技能范围,让大家的刷图效率变得更高。后者可以让大家获取大量的近距离伤害,大幅度提高大家的输出
在饰品共振上,大家可以选择“怒火之环”,该装备可以使大家能够多叠加一层“狂怒”,进而大幅度进步大家的攻击力加成。同时,他还能略微增加大家的移速,让大家刷图手感变得更好。
由于大家释放技能的频率较高,因此在武器共振上,大家可以选择“尘世之书”用以增加大家的技能伤害
在核心共振上,狗牙和蛇眼都可以,这个看自己的面板来选就行了
器灵组合:
在攻击位上,由于大家的小旋风是投射物,因此攻击位的最优选是提诺斯。如果没有提诺斯,也可以用小绿作为下位替代,如果连小绿都没有,那就有啥用啥
防御位上的最优选是敖骧,它可以大幅度增强大家的范围伤害。如果没有该器灵,也可以用圣甲虫雅典娜或者赫拉来作为下位替代
功能位上的最优选为厄俄斯,它能够强化风暴聚集的效果,还能大幅度增加大家的范围伤害。若没有该器灵,也可以用赫斯提斯(小火人)作为平替,如果连小火人也没有,那就应该根据自身情况来选择下位替代,例如用瓦克恩补全体伤害。用老虎补暴击伤害等等。但需要注意的一点是,当大家更换器灵之后,敌人身上的圣火(小火人独特效果)并不会马上消失,因此大家可以利用这一点,在打木桩的时候先用小火人挂圣火,再换成其他器灵,以此大幅度的进步大家的打桩伤害
源初化身组合:
原初化身无脑选择冥王哈迪斯。他能为大家带来极高额的总增以及百分比斩杀。大化身的词条选择伤害总增以及刃心效果提高
中上的小化身词条选择“技能伤害”,用来补一点大家特别缺少的技能伤害。
左下的小化身词条选择技能减耗”,用来进步大家的续航。
右下角的小化身词条选择“物理抗性穿透”,这个就没啥子好讲的了
宠物组合:
宠物尽量选择加移速的宠物。这类宠物能够增加大家的刷图手感,如果没有加移速的宠物,也可以选择“绿基米”,用来补一点全体伤害
宠物技能上并没有啥子标准,可以看自己喜好,如果爬塔可以拿“鼓励(均衡)”用来增加移速和异常抗性 宠物装备上就有点讲究了,项链上选择冥界,在打单体敌人的时候挂30%的易伤,戒指方面主推黑气宗或恶犬帮,前者提供易伤,后者提供暴击率
打桩诀窍:
首先是火人的“圣火”,这个buff在挂上之后哪怕切换器灵也不会立马消失,能利用这一点同时吃到其他器灵的增幅,如视频中所示。需要注意的是在激活稻草人之后,稻草人身上的buff会立即消失
在用于打桩的器灵的选择上,我主推黑煞魔,他是低血量伤害补正,而木桩打到后面几乎都是全程空血,可以稳定吃到伤害补正,而且黑煞魔的伤害补正是独立的,直接增加70%伤害
接着准备几件领主伤害足够高的装备,将领主伤害叠到200%左右
我这赛季还没打出来,因此只能用上上赛季的了awa
再接着找到“共振”,将装备部位的共振换成陈旧骑士头盔,用来贪一口24%的近距离伤害
由于木桩打两下基本就是稳定空血的,因此天赋这里要换成割菜以稳定吃到伤害提高
最后再喝一口暴击果汁,用来补一下暴击伤害。有永久卡的基本不缺这玩意儿,如果没有永久卡就自己慢慢种作物,刷图前要记得收获并种植,尽量保证每一次成熟都能马上换成新的一批,以增加效率,但果汁也不用准备太多,背包里有5~6个,想要用的时候马上就能拿出来用就行了
当然了,大家还是不要太过于看重自己的打桩伤害,毕竟实战可并不等于打桩!尽量还是以自己的常态伤害来衡量自己的实力相对好
常见难题解答:
1.物理伤害,元素伤害和天然伤害都指啥?
物理伤害分为穿刺,打击,斩击,他们同属物理伤害这个栏目,增加物理伤害可同步提高这三个的伤害,但这三个并不会直接显示在属性面板上,而是直接显示物理伤害。
元素伤害分为火焰,冰冷,电击,他们同属元素伤害这个栏目,增加元素伤害可同步提高这三个的伤害,也可以通过其他方法单独提高某个属性的伤害。这三个属性会独立显示在属性面板上
天然伤害分为毒素,光明,黑暗,他们同属天然伤害这个栏目,增加天然伤害可同步提高这三个的伤害,也可以通过其他方法单独提高某个属性的伤害。这三个属性会独立显示在属性面板上
2.词缀和锻造词条的不同差异?
词缀分为前缀词条和后缀词条,例如“全体伤害”可以作为“鞋子”这个部位的前缀词条出现,“技能伤害”则可以出现在其后缀词条上,也就是大家常说的“装备原生词条”。而”词条”则是装备的”锻造词条”,也就是指某件装备通过锻造获取的词条,具体看下图
只能拿以前的图了,由于懒得做awa
3.装备在哪里获取?
直接看图鉴就行了,图鉴里面会标明获取渠道,最好是在矿洞获取,掉落的装备相对多,没镐子了再去打黑煞,前期打不过可以去蹭车
4.何故不选择“割菜”?
“割菜”的判定区间为25%~0%,提高幅度为50%。“开山”的判定区间为100%~65%,提高幅度为35%。在正常情况下,他们的收益是差不多的,然而在冥王套的影响下,大家实际能造成伤害的区间为90%~10%。也就是说,在冥王套的影响下,“割菜”的效果是由原先的60%,而“开山”依然能保留75%的效果。因此,在拥有了冥王套之后,选择“开山”的收益更高。
5何故要带剑气专精?
由于小旋风是由剑气转化来的,因此小旋风一样能够享受到剑气的专精效果
6.何故要带“气焰”?
虽然“气焰”会将剑气转变为火焰伤害,但它的优先级并没有比圣魂中的“造成为斩击伤害”要高,因此在携带了这个专精之后,小旋风并不会变成火焰伤害,而是只生效伤害提高X%的部分,也就是直接白嫖了这个专精的增伤效果
7.何故不运用“前缀属性提高”?
虽然前缀有四条,后缀只有两条,但相比起前缀,后缀的属性会更加稀缺,而且大部分后缀词条的数值都会比前缀词条要高一些,因此我更主推“后缀属性提高”
