异星战舰战斗指导机甲篇 ps4异星战场
摘要:刚登舰的新手指挥官是否被战斗中的伤害、护盾、暴击等数值搞得一头雾水?别慌!舰长大大特备这份战斗指南,专为你梳理那些容易混淆的数值模块。从基础到进阶,常见疑问一网打尽。读完这篇,指挥战舰将更加得心应手,星际征战不再迷茫!,异星战舰战斗指导机甲篇 ps4异星战场

基于部分新玩家对战斗时各个数值模块的领会模糊,舰长大大特地为大家准备了一版战斗指导特辑,针对大家经常会产生的疑问进行一次梳理。
舰队属性:
舰队属性来自各个养成模块,装备,超级武器,超级护盾等模块提供的攻击,护甲,护盾均会提高舰队属性,战斗中主舰会直接应用舰队属性的全部基础属性及独特属性,副舰仅会应用舰队属性中的部分独特属性(元素增伤及元素减免属性的25%)副舰的属性主要通过副舰提高等级来获取进步,和舰队属性无关,副舰提供的舰队元素增伤减免属性均会附加于舰队属性上,这里包括芯片,副舰羁绊等。
在战斗中副舰会共享舰队部分元素属性,除在战斗中直接给副舰附加的元素属性增益,其他途径获取的元素属性均为舰队属性。
元素伤害:
除主舰及副舰的基础普通攻击属于常规伤害外,超级武器,空翼,装备炮塔,副舰会携带元素伤害类型,造成伤害时均会根据自身的元素增伤-对方的元素减伤+基础的100%伤害=实际能发挥出的热能伤害。
很多舰长困惑自己造成的伤害不如对方,这是由于自身的元素增伤经过计算后,能发挥出的实际伤害比例较低导致的。
舰长可以根据自身关注着的元素类型选择其中一种作为主伤害类型,并叠加该元素的元素增伤以此进步伤害,面对实力强劲的敌人时可选择对方主要元素类型的元素减免以降低对方能造成的的实际伤害。
tips:大多数情况不是属性高的一方就一定能取胜的,运用统一元素类型的空翼,超级武器,副舰,装备炮塔能大幅提高玩家的实力,以应对更加强大的敌人哦。
舰长们还可以通过星盟方法中的星盟守卫者限时获取大量的伤害减免,许多战场中获取的增益效果及减益效果,都能在战斗内大幅进步玩家的实力!对其他属性模块还有疑问的舰长大大们可以在后续留言,大家会选择被提及较多的难题展开下一轮指导特辑~
