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c4d如何让棱角变圆润 c4d如何把角锥的棱弄多

作者:admin 更新时间:2026-04-18
摘要:c4d如何让棱角变圆润?c4d怎么把边角搞平滑?在C4D中,想要让有棱角的宝石模型变得圆润,可以通过添加细分曲面或使用平滑着色功能轻松实现。选中模型后,在对象管理器中添加细分曲面作为父级,c4d如何让棱角变圆润 c4d如何把角锥的棱弄多

 

c4d怎样让棱角变圆润?c4d如何把边角搞平滑?在C4D中,想要让有棱角的宝石模型变得圆润,可以通过添加细分曲面或运用平滑着色功能轻松实现。选中模型后,在对象管理器中添加细分曲面作为父级,即可自动平滑模型边缘,细分次数越高,表面越圆润。若仅需视觉平滑,可运用平滑着色标签调整角度阈值,让棱角处呈现柔和过渡。详细的操作就跟随小编一起来看看吧!

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1、大家打开软件和模型,这里新建壹个宝石模型来示范。

2、大家发现宝石的菱角很分明,显得很硬,这个样子在有的场景中能很好的体现质感,然而大家有的时候还需要圆润的菱角面。这时大家只需添加细分曲面。

3、大家在菜单栏找到细分曲面,接着点一下添加,大家把宝石的模型拖到细分曲面的子集。

4、这个只有在子集里面才能生效,然而大家发现,这个宝石模型是生效了,可是也太圆润了吧,直接变成了壹个圆。

5、这个先不急,这是由于原来宝石模型的细分不够,大家选择宝石模型。把分段调整高一点,接着大家在调的时候会发现,效果好多了。