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对魔忍特遣队不同战斗玩法机制说明 对魔忍特遣队不能扫荡吗

作者:admin 更新时间:2026-04-14
摘要:在对魔忍特遣队游戏中有手动(auto),自动1(Semi)和自动2(Full)三种模式,部分玩家不知道有什么区别,下面就为大家带来对对魔忍特遣队游戏中不同战斗模式的机制介绍,有需要的玩家可以参考。 对魔忍特遣队不同战斗模式机制 semi模…,对魔忍特遣队不同战斗玩法机制说明 对魔忍特遣队不能扫荡吗

 

在对魔忍特遣队游戏中有手动(auto),自动1(Semi)和自动2(Full)三种玩法,部分玩家不了解有啥子不同差异,下面就为大家带来对对魔忍特遣队游戏中不同战斗玩法的机制说明,有需要的玩家可以参考。

对魔忍特遣队不同战斗玩法机制

semi玩法下只会用普攻技能,full玩法下会从大到小依次运用全部技能,因此你会看到开了full玩法后对着第一回合的杂兵运用大招的景象。

而且自动战斗相对弱智,也许会攻击逆属性对方,也许会伤害大量溢出,在该补刀的时候不补刀,在可以由范围攻击人物收尾的时候却提前补刀等等。而官方似乎目前并没有优化的意思,因此,自动战斗只能在碾压对方的情况下运用(因此有的时候刷副本纯坐牢)。

人物的同种类buff不会叠加,而是取最大值,比如A人物用了攻击加40%的技能,B人物给A上了加30%攻击的技能,那么B人物的技能buff不会对A生效,注意这一点。

同时,游戏关卡一般分3个round(注意此处回合是回合,round是round,壹个round可以有多个回合),buff和debuff不会被保留到下壹个round。因此不要想着在round2末尾运用buff到round3直接带着buff打boss,你只能在round3上buff打boss(目前是这样的)。然而回合数是连通的,因此不要担心你的技能冷却会由于round变了而从头计算。

Boss相比杂兵有很高的暴击抵抗和debuff抵抗,因此不要由于不暴击或debuff上不去而气馁。(然而四个同属性,比如四个破坏属性人物同时上场可以大大进步debuff施加成功几率)